lunes, 29 de marzo de 2010

El Juego de la Liga. 29ª jornada

La clasificación de la 29ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así:

domingo, 28 de marzo de 2010

El Juego de la Fórmula 1. 2ª carrera 2010 (Australia)

Los resultados de la 2ª carrera de 2010 (Australia) de El Juego de la Fórmula 1 han sido los siguientes:

Pole Position:

Best Bad:

GP:

Clasificación General:

Estado de beneficios y pérdidas:

sábado, 27 de marzo de 2010

El Juego de la Liga. 28ª jornada

La clasificación de la 28ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así:

miércoles, 24 de marzo de 2010

X Rompementes. 2009-2010. Problema 18

Ya sabéis la dinámica. El primero que acierte, 10 puntos, el segundo 9, el tercero 8, etc.

En total serán 25 acertijos o problemas.

El plazo para responder termina justo antes de que se publique el siguiente problema.


Problema 18:

Al cerrar el mercado, la frutera le regala una bolsa de naranjas al carnicero, quien la toma y se va rumbo a su casa. Por el camino se encuentra con un amigo a quien le regala la mitad de las naranjas más la mitad de otra. Poco después se encuentra con una amiga a la cual le regala la mitad de las naranjas que le quedan más la mitad de otra. Cuando llega a su casa le regala la última naranja que le queda a su esposa, después de lo cual al hombre no le quedaron naranjas, no se comió ninguna y no partió ninguna naranja. ¿Cuántas naranjas le dio la frutera, cuántas le dio a su amigo y cuántas a su amiga?


Solución al Problema 17:

En total han jugado (17+15+10)/2= 21 partidos. Pedro ha jugado menos de la mitad, por lo tanto, ha perdido siempre y ha descansado uno de cada dos. No puede haber jugado el primero porque entonces habría jugado 11. Conclusión: Pedro ha jugado y perdido el segundo partido.


Clasificación tras el Problema 17:



Curiosidades del Rompementes. Total puntos 2000-2010:

lunes, 22 de marzo de 2010

El Juego de la Liga. 27ª jornada


La clasificación de la 27ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así:

jueves, 18 de marzo de 2010

Champions Flix 2009-2010. Vuelta de los octavos de final

Tras los partidos de vuelta de los octavos de final, la situación de los equipos es la siguiente:

Y la situación de las inversiones de cada jugador está así:

miércoles, 17 de marzo de 2010

X Rompementes. 2009-2010. Problema 17

Ya sabéis la dinámica. El primero que acierte, 10 puntos, el segundo 9, el tercero 8, etc.

En total serán 25 acertijos o problemas.

El plazo para responder termina justo antes de que se publique el siguiente problema.


Problema 17:

Tres amigos quedan una tarde para jugar al ping-pong. La dinámica de juego es que el que pierde un partido deja su lugar al que acaba de descansar. Al final de la tarde, Pepe ha jugado 17 partidos, Juan ha jugado 15 y Pedro 10. ¿Quien perdió el segundo partido?


Solución al Problema 16:

Son las 21’00 horas.


Clasificación tras el Problema 16:



Curiosidades del Rompementes. Semanas líder 2000-2010:

martes, 16 de marzo de 2010

El Juego de la Liga. 26ª jornada

La clasificación de la 26ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así:

lunes, 15 de marzo de 2010

El Juego de la Fórmula 1. 1ª carrera 2010 (Bahrein)

Los resultados de la 1ª carrera de 2010 (Bahrein) de El Juego de la Fórmula 1 han sido los siguientes:

Pole Position:

Best Bad:

GP:

Clasificación General:

Estado de beneficios y pérdidas:

martes, 9 de marzo de 2010

X Rompementes. 2009-2010. Problema 16

Ya sabéis la dinámica. El primero que acierte, 10 puntos, el segundo 9, el tercero 8, etc.

En total serán 25 acertijos o problemas.

El plazo para responder termina justo antes de que se publique el siguiente problema.


Problema 16:

¿Sabrías decir qué hora si alguien dijera “si fuesen dos horas más tarde, faltaría la mitad de tiempo hasta medianoche de lo que faltaría si fuese una hora más tarde”?


Solución al Problema 15:

Las pesas son de 1, 3, 9 y 27 Kg. Con estas pesas siempre encontraremos una combinación. Por ejemplo, para pesar 23 es 27 - 3 - 1, y así cualquier otra combinación.


Clasificación tras el Problema 15:



Curiosidades del Rompementes. Media de puntos 2000-2010:

El Juego de la Liga. 25ª jornada

La clasificación de la 25ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así:

viernes, 5 de marzo de 2010

El Juego de la Fórmula 1. Haz tu escudería

Vuelve El Juego de la Fórmula 1.

Se trata de hacer una escudería, eligiendo 2 pilotos de cada uno de los tres grupos que os propongo, es decir, 6 en total. Los grupos son:


En cada Gran Premio (el primero se disputa el fin de semana del 13 y 14 de marzo), cada escudería se juega 3 euros. Y se establecen los siguientes premios:
  • Pole Position: Ganará la Pole aquella escudería cuya suma de los puestos en la Pole real sea menor. Es decir, se sumarán los puestos en la Pole (se considerará la pole de salida, la que incluya, si es el caso, las penalizaciones que hacen que, a veces, un piloto que en los entrenamientos ha quedado 3º, por ejemplo, lugo salga el último por algún tipo de penalización). De tal forma que la escudería cuyos pilotos sumen menos puestos, será la ganadora de la Pole Position y se llevará 0’5 € por participante (50 céntimos de los 3 euros que se juega cada uno). En caso de empate, se repartirá el premio entre los ganadores.
  • Gran Premio: Ganará el Gran Premio aquella escudería cuya suma de los puntos (no de los puestos) obtenidos por los pilotos en la clasificación real del Gran Premio sea mayor. Es decir, se sumarán los puntos obtenidos por los pilotos de cada escudería, de tal forma que la escudería cuyos pilotos sumen más puntos, será la ganadora del Gran Premio y se llevará 1 € por participante (1 euro de los 3 euros que se juega cada uno). En caso de empate, se repartirá el premio entre los ganadores.
  • Best Bad: Ganará el Best Bad aquella escudería cuya suma de los puntos (no de los puestos) obtenidos por los pilotos de los grupos 2 y 3 en la clasificación real del Gran Premio sea mayor. Es decir, se sumarán los puntos obtenidos por los pilotos del grupo 2 y 3 de cada escudería, de tal forma que la escudería que sume más puntos, será la ganadora del Best Bad y se llevará 0’5 € por participante (50 céntimos de los 3 euros que se juega cada uno). En caso de empate, se repartirá el premio entre los ganadores.
  • Clasificación Final: El euro restante que queda de los 3 que se juega cada escudería, formará el bote para la Clasificación Final. Dicha clasificación será la de los puntos acumulados por los pilotos de cada escudería, es decir, la de los puntos que cada escudería obtiene en la clasificación del Gran Premio. El bote se repartirá entre los 3 primeros siguiendo el siguiente baremo:
    • 1º Clasificación Final: 60%
    • 2º Clasificación Final: 25%
    • 3º Clasificación Final: 15%
Además, se permitirá hacer un cambio en la escudería para cada Gran Premio. Se podrá cambiar cada Gran Premio un único piloto por otro del mismo grupo. Los cambios se comunicarán por e-mail y sólo serán válidos si se reciben antes del comienzo de la clasificación del gran premio. Cada cambio tendrá un coste de 1 euro, que incrementará el bote de la clasificación final.

En el caso de que un piloto sea sustituido por otro en la realidad, la escudería que tenga a dicho piloto, pasará a tener al sustituto.

No es necesario adelantar ninguna cantidad. Todos los pagos y cobros se realizarán al finalizar el juego.

Cuando tengáis pensada la escudería que vais a hacer, mandáis un e-mail con el nombre que le dais a la escudería y su composición. Os pongo un ejemplo con mi escudería:

Quebrantahuesos F1:  Vettel – Alonso / Barrichello – Kubica / De la Rosa - Glock

Si se produce el hipotético caso de que haya 2 personas que hagan la misma escudería (es decir, que elijan los mismos 2 pilotos de cada grupo), tendrá validez sólo la del que llegue primero. Y avisaré al otro para que rehaga su escudería.

Se pueden hacer todos las escuderías que se quiera (cada una se juega 3 euros por gran premio). El plazo finaliza el sábado 13 de marzo antes de empezar la clasificación del primer gran premio. Quien lo mande más tarde, no participará en el 1º gran premio, sino a partir de la siguiente.

Espero vuestra participación.

miércoles, 3 de marzo de 2010

X Rompementes. 2009-2010. Problema 15

Ya sabéis la dinámica. El primero que acierte, 10 puntos, el segundo 9, el tercero 8, etc.

En total serán 25 acertijos o problemas.

El plazo para responder termina justo antes de que se publique el siguiente problema.


Problema 15:

Un charcutero tiene una balanza y cuatro pesas distintas. Estas pesas son tales que le permiten pesar cualquier número exacto de kilogramos desde 1 a 40. ¿Qué pesa cada una de las pesas?


Solución al Problema 14:

Las edades son 9, 2 y 2. Esto es porque de todas las combinaciones de tres números cuyo producto es 36 sólo existen dos que a su vez tengan el mismo resultado al ser sumadas (9x2x2=36, 9+2+2=13 y 6x6x1=36, 6+6+1=13). Teniendo en cuenta que el personaje al que le ponen el acertijo sabe en el que portal vive, duda entre estas dos combinaciones y es cuando pide un dato más para poder resolverlo. Sólo la primera combinación es posible ya que en la segunda existen dos hermanas mayores y el último dato era que la mayor tocaba el piano.


Clasificación tras el Problema 14:



Curiosidades del Rompementes. Problemas contestados 2000-2010:

lunes, 1 de marzo de 2010

El Juego de la Liga. 24ª jornada

La clasificación de la 24ª jornada de El Juego de la Liga ha quedado así:

La clasificación de la 2ª vuelta está así:

La clasificación general está así:

Y el estado de cuentas (ganancias y pérdidas) está así: