Ya sabéis la dinámica. El primero que acierte, 10 puntos, el segundo 9, el tercero 8, etc.
En total serán 20 acertijos o problemas.
El plazo para responder termina justo antes de que se publique el siguiente problema.
Problema 11:
Un sordomudo entra en una tienda de artículos de escritorio. Para hacer entender al empleado que necesita un sacapuntas se coloca un dedo en la oreja izquierda y rota la otra mano alrededor de la oreja derecha. El siguiente cliente que entra en la tienda es un ciego. ¿Cómo hace para hacer entender al empleado que desea unas tijeras?
Solución al Problema 10:
Vió perfectamente el coche, ya que era de día.
Clasificación tras el Problema 10:
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